【CoD: BO4】voyage of despair クリアの為の立ち回り攻略(謎解きは知っている人向け)

先日、ゾンビモードのvoyage of despairをクリアしました。

クリアしたときは、フレンドと二人でのプレイでした。

謎解きは理解できたのですが、

いかんせん立ち回り等が全然わからなかったので、

最後のボス戦で全滅したりと中々大変でした…

今回は、主に謎解き中の立ち回りと、

ラウンドの進め方についてまとめてみました。

事前にパワーアップアイテムの詳細も知っておくと、

攻略に役立つと思います。

ゾンビモードのパワーアップアイテムは、効果がよくわかりませんよね... ですので、パワーアップアイテムをまとめてみました。

クリアするまでに回したラウンドとかかった時間

クリアしたときは、19ラウンドでした。

クラーケンとホムンクルスを出すまで粘ったので、

すんなり出てくれれば、

もっと少ないラウンドでクリアできたかも。

クリアまでかかった時間は1時40分なので、時間に余裕があるときじゃないと

体力的にきついです。

始める前に決める事

謎解き係とメモ係とゾンビキープ係を決める

謎解き係とメモ係は最低一人必要です。

ゾンビキープ係は状況に合わせて決めよう。

(スカルボックスを回すときなど)

役割を明確にしないと、非常に時間がかかり、

事故も起きやすくなるので、

事前にしっかり決めておきましょう。

ちなみに私は二人プレイでしたので、フレンドが謎解き、

私はメモとゾンビキープ係を担当しました。

謎解きは、

最低一人がギミックを理解していればなんとかなるので、

謎解きがわからない場合は、

しっかりと謎解き係の指示に従おう。

おすすめ装備&パーク

私がクリアしたときの装備とパークが上の画像です。

入れ替え候補は下のほうで解説します。

(ガチャ産のタリスマンとエリクサーは必要なし)

パークについて

高速蘇生死に際の願いは必ず入れましょう。

これを付けている時は、

生存率がメチャ跳ね上がります。

残りの二つは何でもいいですが、

残りのパークの所感をまとめてみました。

・タイムスリップ

いらない

急激にリチャージが早くなるわけではないので、優先度は低い。

・死の知覚

いらない

後半は敵がいすぎて恩地が感じられない。

MOD目的で入れるのはありかも。

・スタミンアップ

おすすめ

後半はクラーケンをメインに使いますので、

どうしても移動速度が遅くなります。

ですので、これを付けているとめちゃくちゃ生存率が上がります。

何のパークをつけるか迷ったときはこれをつけよう。

・エレクトリックバースト

いらない

このパークに頼ると一瞬で死にます。

・冷徹な要塞

おすすめ

謎解きでは狭いエリアでの戦いがとても多いです。

ですので、このパークの効果がめちゃくちゃ活用できます。

装備するなら、必ずMOD枠にしよう。

私一番のお勧め。

・甲羅の守り

おすすめ

シールドを持っていれば、謎解き中の事故がめちゃくちゃ減ります。

ですが、最後のボス戦では狭いエリアで雑魚ゾンビが沢山沸くので、

このパークを装備していると、シールドが壊れやすくなります。

最後でシールドが壊れると、新しく購入できないので難易度が跳ね上がります。

シールドが壊れないようにカーペンターをとるタイミングさえ気を付ければOKです。

・デッドショットディーラー

いらない

後半はほとんどクラーケンを使うので、お荷物になります。

・弾丸ベルト

おすすめ

このステージは、IXと比べるとマックスアモがなかなか出ないので、

弾切れによる事故を減らすことができます。

後半は謎解きでマックスアモがでるので、それまでの繋ぎとして活躍します。

・ウィンターウェイル

いらない

ゾンビをキープする人は絶対装備してはいけない。

不慮の事故が起きます。以上。

・ミュールキック

いらない

クラーケンとメイン武器で十分

・PHDスライダー

いらない

このステージは、結構高低差があるので、パークの特性を活かしやすいです。

ですが、後半はボスゾンビが多いので、使用する頻度は減ります。

・秘密のソース

プレステージ回してなんもない人は装備するといいかも

エリクサーについて

装備一新空間転送救急救助

上記の三つは必ず装備しよう。

装備一新は、ホムンクルスを追加で投げれるようになるので、確定枠です。

空間転送は、飲んでいる間は一切ダメージを受けないので、

囲まれて死を覚悟したら飲みましょう。

初期からあるので、必ず装備できるはずです。

救急救助も、空間転移と同じ理由で採用です。

味方がダウンしてもリカバリーしやすくなるので、

ソロでない限りは必須です。

使用するときは、だれが使うか相談してから使おう。

この三つさえあれば、残りの一枠は何でもいいですが、

最低でも空間転送は付けましょう。

装備について

特殊装備は、できるだけラーの杖にしましょう。

パーティーメンバー全員ラーの杖にするとなおよいです。

最後のボス戦で、ホムンクルスが出なかった時の保険になります。

そのほかにも、

倒れたメンバーをパークを失わせずに復活させることができるので、

めちゃくちゃお勧めです。

特にレベル3の技は、有効範囲内なら何回でも復活できるので、

どんな窮地でも切り抜けることができます。

装備は、怒りの炎を装備しましょう。

自分にはダメージが入らないので、囲まれたらすぐに投げましょう。

なければ自分の使いやすいものを装備でOKです。

初期武器は何でもいいです。

謎解きを終わらせるまでのラウンドと立ち回り

あくまでも目安ですが、謎解きを行うラウンドの目安をまとめました。

・ラウンド1~4

センチネルの神器を開放

・ラウンド5~10

シールド作成

クラーケン強化用の蒸留ポットの素材集め(クラーケンを入手していないとエレメンタルゾンビがアイテムをドロップしないので、ここでは素材三つを集める)

パックアパンチ起動

時計の謎解き

(できれば対応するコンセントでの魔法陣作成も進めておく)

・ラウンド10~18

クラーケン入手&強化(パイプを撃つ係は毒強化にしておく)

コンセントでの魔法陣作成、および討伐

・ラウンド18~20

タービン室のパイプを毒強化クラーケンで撃つ

センチネルの神器をパックアパンチ

太陽系のシンボルを集め、惑星を落として回収する

船首の氷を壊す

・ラウンド20~

全員がクラーケンとホムンクルスを入手するまで回す

最終ボス討伐

という流れです。以上のラウンドを守れば、ゾンビが強くなりすぎて、

謎解きどころではない、という状況を防ぐことができます。

ラウンド1~4

みんなで協力して、なるべく早めにセンチネルの神器を開放しよう。

使用する武器は、最大限ポイントを貯めるために、

なるべくナイフと初期武器を使用しよう。

ラウンド5~10

手分けして素材を集める。

なるべく早い段階でシールドを作成しておけば、あとがだいぶ楽になるので、

一番優先して集めよう。

謎解きとパックアパンチは自由に進めていきます。

このあたりからスカルボックスを回して、

クラーケンとホムンクルスを狙いましょう。

最後のエリアが船首だからと言って、

KN-57を使用するのはやめたほうがいいです。

最後の目玉戦で火力不足になり、

ジリ貧の戦いになってしまいます。

後半はクラーケンしか使わないので、

できるだけマシンガン系の武器を狙いましょう。

貨物倉庫にTITANがあるので、

それを手に入れるのもありです。

パックアパンチは脳死がつくことを目指しましょう。

また、ラーの杖も積極的に使用して、レベルを上げておきましょう。

ラウンド10~18

パイプ破壊後のクラーケン強化は水属性にしましょう。

パックアパンチをした水属性クラーケンを作成することで、

難易度がぐっと下がります。

高い威力と、

着弾周囲に敵の動きを鈍らせてダメージを与える冷気フィールドを展開します。

恐ろしいほど強いので、必ず水属性にしましょう。

Kraken解放もかんたんにとれちゃいます。

魔法陣の間は、最低でも誰か一人が強化クラーケンを持っていれば何とかなります。

一回クリアごとに出てくるセンチネルの神器は必ず拾うこと!

拾わないと、次の魔法陣が動作しません。

1、毒のワープ先

みんなでバカバカ撃てばいつの間にか終わっています。

一番簡単です。

2、水のワープ先

ワープしてから少しずつ水が溜まっていきます。

場所も比較的狭いので、プレイヤーは散開してゾンビに囲まれないようにします。

水の中なのでゾンビ動きが遅くなっています。

落ち着いて倒し、囲まれそうになったら移動しよう。

大きいボスゾンビもわくので、危険だと思ったら迷わずラーの杖を使おう。

3.雷のワープ先

狭いエリアに、雷のゾンビ、大きいボスゾンビが多数出現します。

ボスゾンビはとても固いので、

みんなで集中して一気に倒しましょう。

雑魚ゾンビはそれほど数が多くないので、

ボスゾンビに気を付けながら倒そう。

ぐるぐる回りながらの移動が一番囲まれない動き方です。

4.炎のワープ先

良くも悪くも、一番早く終わるステージです。

炎ゾンビと機関員が一気に出てきます。

処理が遅れると一気にダメージを受けてダウンします。

一番安全な攻略方法は、敵が出始めたらすかさずラーの杖を使用し、

レベル3で発動できるフィールド展開を行うことです。

誰か一人が展開すればOKです。

最初だけがきついので、それを乗り切ればすぐ終わります。

ラウンド18~20

パイプを撃った後は、毒強化クラーケンを氷属性に変換しておこう。

惑星集めの謎解きは、光った惑星を伝える係と、それをメモする係が必要です。

ここが一番の難易度が高い謎解きです。

メモ係は、船首の階段の先にある舵で待機するといいです。

この位置についたら、もう一人が惑星を光らせます。

光らせた惑星をメモしたら、

光らせた人はあらかじめ撃ち落とす惑星のエリアまでいきます。

ここでたくさんゾンビが湧くので、惑星を回収する人がエリアについたら、

船首にいる人は隙を見て惑星を打ち落とします。

これを惑星分繰り返しましょう。

ここでホムンクルスがあればとても楽になりますが、

無い場合はトレインをしてゾンビの数を減らしましょう。

船首の氷を壊す行為は、

クラーケンを使えば簡単に終わります。

湧くゾンビも比較的少ないので、

船首めがけて一直線に進みましょう。

まだ残っているかと思いきや、これで破壊しています。

氷が膝ぐらいの高さになったら進めるようになるので、どんどん進みましょう。

最終ボスに行く前に

必ずやっておくこと

  1. ボス用武器を5回パックアパンチする
  2. 最低一人、クラーケンの水強化を手に入れる。(パックアパンチ済み)
  3. パークの死に際の願いを取得する
  4. ラーの杖のレベルを3にしておく

できればやっておくこと

  1. すべてのパークを取得する
  2. マシンガン系の武器で5回パックアパンチをして、脳死をつける
  3. 全員がクラーケンの水強化を手に入れる。(パックアパンチ済み)
  4. ホムンクルスを手に入れる。

最低でも、必ずやっておくことを守ればクリアの可能性があります。

最終ボス

全部で5つのステージがあります。

船首の魔法陣に乗ったら、水の中にワープされます。

光る木に近づき、センチネルの神器の前で四角ボタンを長押しします。

この動作は全プレイヤーが行う必要があります。

最初プレイしたときに、連打で動作しなかったので、結構焦りました…

一戦目

船首で戦います。

目玉のボスはまだ何もしないので、

ゾンビを倒すことに集中します。

基本的には、大きいボスゾンビがたくさん出るので、

それらを倒していけば終わります。

船の先端にマックスアモとカーペンターがあるので、

他メンバーと相談して適宜取ります。

雷の魔法陣と同じ要領で倒していけばOKです。

2戦目

機関室で戦います。

まだ目玉のボスは攻撃してこないので、

ほかのゾンビを倒すことに集中しましょう。

大きいボスゾンビと、機関員、

エレメンタルゾンビが大量に出現します。

また、画像に映っている青い渦にゾンビが触れると、

一発のダメージが、50から75に増加します。

青い渦に触れたゾンビに気を付けつつ、

ボスゾンビを片づけていきます。

一つの場所に固まるとすぐに囲まれてしまうので、

ここは二手に分かれます。

メンバーの半分は上のエリア、もう半分は下のエリアで戦います。

上のエリアでは、外周を回るように移動しながら、目の前にいるゾンビを倒していきます。

下のエリアには、

上のエリアが倒し損ねたゾンビが下りてくるので、それらを倒します。

この方法で安定してクリアできるようになったので、試してみてください。

また、下のエリアにマックスアモとカーペンターがあるので、

他メンバーと相談して適宜取ってください。

3戦目

特等室で戦います。

このエリアから、目玉のボスにダメージを与えることが

次のエリアに行く条件となります。

当然青い目も攻撃してきますので、

一本道には立たないようにします。

戦う場所は、目玉のボスの少し手前の横道です。

目玉がレーザーを撃っているときしか攻撃が入らないので、

のぞきながら攻撃します。

ビームを見かけたら…

少し体を乗り出して撃ちまくります。

ボス本体にクラーケンを打ち込むよりも、

銃を撃つほうが早く終わります。

ボスに攻撃する時は、

あらかじめに氷強化をしたクラーケンを撃って、

周りのゾンビを遅くしましょう。

ゾンビの数が多いときは、

クラーケンで数を減らしてから攻撃しましょう。

処理しきれないと思ったら、

迷わずラーの杖でフィールドを展開しましょう。

ある程度繰り返すと、

画面がフラッシュバックしてワープします。

ここもマックスアモとカーペンターがあるので、

他メンバーと相談して適宜取ってください。

ちなみにビームを食らうと、大幅に移動速度が低下し、ジャンプができなくなります。

4戦目

右船遊歩デッキにワープします。ここでも、3戦目と同じことをします。

戦う場所は、ワープ位置から真後ろを向いた場所で戦います。

窓からゾンビがわくので、目玉がビームを放つまでは処理します。

目玉がビームを放ったら…

撃ちまくりましょう。

薙ぎ払うビームは、

外側の手すりに寄ってしゃがめば回避できます。

ある程度繰り返すと、

画面がフラッシュバックしてワープします。

道の奥のほうにマックスアモとカーペンターがありますが、

奥に行くとゾンビに囲まれやすいので、

画面がフラッシュバックしてから

猛ダッシュでとりに行きます。

ちなみにビームを食らっているとジャンプができないので取れません。

5戦目

最後は船首に戻ります。

ここも、目玉がビームを放つ間に攻撃をするのですが、

非常にゾンビの数が多いです。

なおかつ、目玉もワープをして位置を変えながら攻撃をしてきます。

voyage of despairの中でも一番の関所です。

基本的にここは船の外周をまわりながらゾンビを減らしていきましょう。

そして、目玉がワープをし始めたら、攻撃の準備です。

目玉がワープしたら…

真ん中にある階段を上ります。

目玉の位置を確認してから、撃ちまくります。

コツとしては、目玉に攻撃するとき以外、

上に上がらないでください。

攻撃するときに上にゾンビがいて、

邪魔されてしまいます。

何度か繰り返すと、

高い位置に上がって目玉が溜め攻撃を仕掛けてきます。

溜め攻撃は、一定以上のダメージを与えると解除されます。

もし、解除できなかったら、その場でゲームオーバーになります。

全プレイヤーで目玉を攻撃しましょう。

この状態になった時、もしホムンクルスがない場合は、

ラーの杖でフィールドを展開しましょう。

ほかのゾンビに邪魔されずに攻撃を行えます。

以上を3回繰り返せば、クリアとなります。

最後に

voyage of despairは結構難しいですよね…

ですが、やり方さえわかればきっとクリアできるはずなので、

この記事がクリアに役立てられれば幸いです。

終わり